来日本学游戏设计

indienova.com/indie-game-news/studying-game-design-in-japan/

这边补充一点非常重要的科普,请不要相信任何留学中介对你讲的打工可以自给自足的言论。……能进名门校则证明此人有足够的学习能力,至于专业技能?进了会社再社内研修就好了。……大家吼~这算是我自己本人的日本游戏方面留学企划的第一篇,欢迎大家对于想了解的,想知道的,积极留言,告诉我下一期想要我关于日本留学的什么事情

文又歌:周末测试总结和7月11日平衡性更新简介

indienova.com/u/nighthaven/blogread/3187

通过观察大家的对决,也通过自己与大家的切磋,我们对自己的游戏有了更加深入的理解,对未来的开发方向也有了新的启发……对5号单位做出了调整,5号单位与6号单位进行了互换,现在的5号单位是自爆单位。……对6号单位作出了调整,6号单位与5号单位进行了互换,现在6号单位是飞行单位

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-13/

因此如上图,我们应当把最后创建的单位组内的所有单位添加到我们自己单位组全局变量 monster_final……不过如果我们只是这样,当波次为第 10 波时,计时器窗口仍然会显示。……除非一个地图只是为了自己玩或者和周围人进行试验,否则就会有很多其它工作要让我们完成

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232

因此如上图,我们应当把最后创建的单位组内的所有单位添加到我们自己单位组全局变量monster_final……不过如果我们只是这样,当波次为第10波时,计时器窗口仍然会显示。……除非一个地图只是为了自己玩或者和周围人进行试验,否则就会有很多其它工作要让我们完成

Monster Train: The Last Divinity DLC

indienova.com/steam/game/1359320

《怪物火车》的这一史诗级新内容扩展版将带来新挑战、更好的重复游玩性以及一个新氏族!……《怪物火车》的这一史诗级新内容扩展版将带来新挑战、更好的重复游玩性以及一个新氏族!……你可以获取更多碎片以获得金币、神器或法术升级,还能运用单位合成这一新机制来将两个怪物单位融合为一个

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

indienova.com/groups/post/102863

或者你厉害你九我一都行,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己靠团队走下去的准备……游戏理解:方法论萌芽阶段,暂未参透游戏过去与将来,现在只能赌自己审美尝试了。……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

城堡推(Castle Push)

indienova.com/game/castle-push

每个单位都有自己独特的功能,所以你必须战略性地为每种情况选择合适的战斗机。……除了获得单位之外,游戏还提供了在战斗中提高单位伤害和防御的机会。……杀死敌方单位带来的钱可以用来进一步加强团队

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……结果我没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋USC和排第一SMU两大名校的offer。……也有可能会开个0.5篇JAM心得也有可能在lft里自己随便写写玩

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……结果我没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋 USC 和排第一 SMU 两大名校的 offer……也有可能会开个0.5篇 JAM 心得也有可能在 lft 里自己随便写写玩

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)